| | Feuilles de Personnages avec competences | |
| | | Auteur | Message |
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Throm *~Puluche du Zodiaque~*


   Age : 30 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 866 Localisation : Au Pulu bar
| Sujet: Feuilles de Personnages avec competences Lun 25 Sep - 13:17 | |
| NOM: Clothaire
AGE22 ans

APPARENCE ET CARACTERE De taille moyenne (1m75) mais de constitution tres robuste et a la musculature développée.Cheuveux bruns arrivant au milieu des omoplates,porte souvent un bandeau de tissu pour eviter d'avoir les cheuveux devant les yeux durant un combat! Cache une grande timidité derriere un comportement un peu rustre et farouche,d'une grande bonté ,genereux et toujours pret a rendre service. Il ne supporte pas les gens trop bavards, ceux qui parlent tout le temps d'eux et pire ceux qui savent tout sur tout (ou plutot le font croire...) Par dessus tout il ne supporte pas l'injustice.
Au combat ,bon guerrier qui a deja pas mal roulé sa bosse,cependant si l on touche a ce ou ceux qu'il aime(nt) ,il rentre dans une rage insensée ,ponctuant chacun des coups qu'il donne par des cris bestiaux allant jusqu'a mordre au sang ses propres levres! Cependant , il sait toujours s'arreter avant de donner inutilement la mort.
HISTOIRE PERSONELLE
Fils d'un seigneur de France,sa mere meurt alors qu'il n'a que 4 ans.Son père fait son dueil durant une année puis se remarie avec une femme d'une grande beauté mais terriblement hautaine et ambiteuse. S'ensuit alors une enfance triste et solitaire dans les longs couloirs du chateau,jusqu'a l'age de 10 ans ou son père l'estime assez "grand" pour etre initié a l'aprentissage du combat.Il rencontre alors le maitre d'armes du chateau,un geant barbu et grisonnant avec qui il decouvre l'amitié.Il connait enfin le bonheur. La veille de ses 15 ans , son père meurt brusquement.Apres l'avoir pleuré ,le vieux maitre d'armes lui confie ses craintes: il pense que c'est sa belle mère qui l'a empoisonné et que ce sera bientot son tour,afin de se debarasser de l'heritier et pouvoir obtenir legitimement les pleins pouvoirs sur le domaine.Le vieil homme l'adjure alors de fuir, car il n'a aucune preuve pour confondre cette terrible femme. La rage au coeur, le jeune homme se resigne et apres des adieux dechirants avec son mentor (qui lui confie en passant l'epée de son père ainsi que son casque et le meilleur cheval de l'écurie,et pour finir la clé d'une poterne qui permet de rentrer dans le chateau de maniere discrete en arrivant dans la cour) Le jeune homme se donne alors 10 années pour acquerir les talents necessaire a sa vengeance...
Il parcourt l'europe vers le sud ,puis vers l'est ou les landes glacées le poussent a faire demi tour.De fil en aiguille , il s'embarque un jour pour une ile lointaine a l'ouest qu'on dit peuplée de magiciens , d'esprits et de dragons...Il lui reste 3 ans avant de reourner accomplir sa vengeance...
CLASSE ET EQUIPEMENT
Mercenaire ,il loue ses talents de guerrier,ses emplois preferés sont l'escorte et la protection rapprochée ainsi que lutter contre les voleurs et autres pillards. Il refuse le meurtre gratuit. Il ne connait RIEN a la magie et a toutes ses pratiques. Il connait simplement des plantes medicinales qui calment la douleur et favorisent la cicatrisation.
Il possede: -l epée de son père -une masse d'armes (il combat aveec 2 armes) -le cheval du chateau de son pere qui se nomme Fenrir, ce cheval est un etalon a la robe ebene qui ne craint pas les loups... -une armure acquise au fil du temps -une bourse pleine d'or (son dernier contrat s'est tres bien passé) de solides vetements qu'il porte sous l'armure -la clé de la poterne -le casque de son pere, orné d'un cimier et d'un panache
COMPETENCES
Competence principale: - Masse d'armes 15 (c'etait la specialité de son vieux maitre d'armes...)
Competences secondaires: -Vigilance 10 (l'instinct de quelqu'un qui ne se sent nul part a l'abri augmente grandement) -Equitation 10 (A appris durant sa jeunesse) -Epée 10 (idem) -Hache a deux mains 10 (arme avec qui Clothaire est en symbiose ) -Chasse 10 (faut bien se nourir quand on a pu de sous...)
PASSIONS
Loyauté groupe :15 (n'ayant plus de famille , il se donne corps et ame pour ses amis)
Hospitalité : 10 (bon vivant) Loyauté seigneur :10( loyal envers son employeur quand il est embauché) Honneur :10 (élevé par son pere comme quelqu'un de noble , il a un grand sens de l'honneur) Amour famille: 10
VERTUS/DEFAUTS
Juste:16
NATIONALITE / RELIGION:
Francais , Chretien (un petit peu...)
CARACTERISTIQUES:
Taille : 12 Dexterité :7 Force :15 Constitution :16 Apparence :13
GLOIRE:
650 _________________

Dernière édition par Throm le Mer 17 Jan - 21:27, édité 11 fois |
|  | | Orion Roi Pulu


   Age : 37 Inscrit le : 11 Mai 2006 Messages : 181 Localisation : Pessac (33) Humeur : Séries tv et ldvelh
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Lun 25 Sep - 21:34 | |
| Prénom : Argaël Nom : DelaCroix Taille : 1m70 Poids : 65 kg
Historique : Aquitain de naissance (un village perdu dans la forêt landaise), il n'y vécu que 5 ans et fut obliger de suivre sa famille qui emménagea en Ile de France. Très vite dépaysé par la furie urbaine et l'activité sans cesse grandissante de la grande capitale, il se referma sur lui en inventant un monde où il serait le plus grand chevalier, accomplissant moultes merveilles et autres exploits guerriers, soutenu par le peuple qui le nomerait roi sans nul autre conteste. A l'annonce de la guerre, sa joie ne fut que de courte durée car du haut de ses 16 ans et malgré sa grande taille, seul son frêre ainé, Angus, fut recruté faisant la fierté de sa famille. Ce dernier événement lui fut fatal moralement et malgré le réconfort de ses parents qui ne cessèrent de lui répéter que son tour viendra, il ne s'en remet pas. La veille de ses 17 printemps, alors que sa famille était en train de lui organiser une fête d'anniversaire, son père croyant bien faire lui narra l'exploit que venait d'accomplir son frêre. Il aurait apparemment tuer 3 hommes d'un seul coup d'épée. Ce fut la goutte qui fit déborder le vase. Finit d'écouter les histoires des autres, il fallait qu'il crée ses propres exploits ! Il tenu encore le jour de la cérémonie dont bien évidemment l'unique sujet de conversation était Angus. Le seul moment positif de la journée fut lorsque son père lui offrit avec encouragement une belle épée toute neuve. Son éclat intense innonda la pièce d'une lueur aveuglante malgré l'obscurité naissante de la fraicheur du soir. Son grand-père lui expliqua qu'il tenait maintenant dans ses mains une arme très rare, ayant le pouvoir de capter la lumière : « Laisse-la une demi-journée en plein soleil et ta nuit ne sera plus jamais sombre, mon enfant ! »
Ses paroles raisonnaient encore en lui alors qui galopait vers l'inconnu. Il avait profité que toute sa famille dormait ou que ceux qui restaient encore debout étaient trop ivres pour remarquer quoi que ce soit, pour filer en empruntant l'étalon de son oncle grand amateur de chevaux. Il sentait bien ce picotement au fond de son coeur, il savait très bien ce qu'il signifie mais ce déchirement était nécessaire pour passer le cap de l'adolescence et c'est les yeux grands ouverts fixant le soleil qui se levait au lointain qu'il cravacha une dernière fois sa monture en pensant aux folles aventures qui l'attendaient.
Capacités physiques : Sa musculature, bien qu'encore inachevée, est proportionnée à sa grande taille, lui évitant une silhouette filiforme. L'entrainement et le maniement des armes blanches avec son frêre y est certainement pour quelque chose ! Ses longs cheveux bruns, souvent attachés, recouvre un visage mat avec des traits fins ne pouvant masquer son jeune age. Ses yeux verts accentuent son regard lui donnant une maturité contrastant directement avec son physique. Le fait d'être renfermé sur lui-même, lui avait fermé les portes de l'amitié et de l'amour mais lui avait au moins procuré l'avantage d'avoir eu du temps pour s'instruire. Ne vous fiez pas à sa jeune fougue, il a la tête bien ancrée sur ses épaules ! Néanmoins son manque d'expérience dans la vie l'handicape, entrainant chez lui une certaine naïveté et un manque de confiance en soi.
En chiffre, cela donne (avec bonus nationalité française):
TAILLE (8-19) : 12 DEXTERITE (5-19) : 14 FORCE (5-19) : 11 CONSTITUTION (5-19) : 12 APPARENCE (5-19) : 14
Equipement : - Une épée magique (capte la lumière et tout sort magique employant les caractéristiques des éléments naturels tels que l'eau sous toutes ses formes, le feu, la foudre, etc.). - Un arc et son carquois.
Compétences acquises :
- Maîtrise de l'Epée = 15 (Entrainement excessivement poussé avec son frêre ainé et son père).
- Maîtrise de l'Arc = 10 (Autodidacte). - Equitation = 10 (Grâce à son oncle dont c'est sa grande passion). - Lecture = 10 (Autodidacte : il a passé sa jeunesse à dévorer des livres entiers en tout genre, renfermé sur lui-même c'était le seul moyen de s'évader). - Bataille = 10 (Une de ses grandes passions, il rêve d'être un roi fin stratège boutant ses ennemis hors de son royaume). - Premiers soins = 10 (Appris par les livres et pratiqué grace à sa mère qui est une infermière dévouée).
Passions :
Amour (famille) = 15
Loyauté (seigneur) = 10 Loyauté (groupe) = 10 Hospitalité = 10 Honneur = 10
Vertu/Défaut
Valeureux = 16
Nationalité : Française
Religion : Chrétienne vertueusement modeste
Gloire = 650
Dernière édition par Orion le Dim 21 Jan - 11:50, édité 10 fois |
|  | | Lyra ¤~Princesse Puluche~¤


   Age : 21 Inscrit le : 09 Mar 2006 Messages : 2884 Localisation : Minas Tirith, en train de descendre quelques chopines avec Faramir (avec champis hallucinogènes XD) Humeur : Comme un silmaril sur la couronne de Morgoth ... Beren, dépêche toi !
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Mar 26 Sep - 18:28 | |
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Nom : Yavanna Age : 20 ans Taille : 1m67 Poids : 48 kilos (je ne me foule pas trop, il suffit de jeter un oeil à mon carnet de santé lol enfin maintenant c'est 45)
Caractère : Plutôt enjouée, un brin gaffeuse et maladroite. Elle est d'une nature fidèle et d'une loyauté sans faille.
Historique : Orpheline depuis qu'elle est au berceau (son père est tombé lors du conflit qui opposa Vortigern à Uther, et sa pauvre mère en est morte de chagrin... ), elle a été élevée au milieu des menhirs par Tendran, le grand prêtre de Morrigane (déesse celte païenne de la guerre, de la mort, mais dans le sens noble du terme, associée à ses avatars Macha et Mebd, courage et loyauté). Formée aux arts guerriers et occultes, elle travaille aujourd'hui comme mercenaire. Mais si elle est prête à offrir son bras au plus offrant, elle possède néanmoins un profond sens de l'honneur qui lui interdit la trahison. D'une nature plutôt enjouée, elle cache malgré tout un sombre secret qui l'emprisonne dans la solitude. Elle connait parfaitement la botanique et possède le don de lire les signes et les augures, lui permettant de prophétiser quelques évènements.
Description physique et psychologique : Niveau physique, elle a de longs cheveux noirs qui lui tombent jusqu'à la taille, des yeux marron-rouge et un teint pâle. Pas très grande et plutôt fine, elle n'en est pas moins d'une grande robustesse, gare à ceux qui la sous-estimeraient ... Plutôt maladroite en gestes autant qu'en paroles, c'est une gaffeuse à l'optimisme débordant essayant de ne voir toujours que les bons côtés d'une situation. Loyale, honnête et généreuse, elle n'a qu'une parole et est capable de se couper en quatre pour la cause qu'elle a choisi de servir. Elle n'a peur de rien, sauf des araignées, qui sont capables de la plonger dans un état de panique indescriptible. Elle maîtrise plutôt bien l'art de la magie, mais, en raison de son étourderie maladive, certains de ses sorts ne touchent pas toujours la cible désirée. Cette relative maladresse est contrebalancée par sa grande connaissance des arts occultes et son maniement habile des lames.
Vêtements, bijoux, armures, compléments :Vêtue de cuir (héhé, le latex n'existait pas encore XD) rouge et armée de deux fines épées tranchantes comme des rasoirs croisées dans un foureau qu'elle porte sur le dos, elle est toujours accompagnée de Balthazard, un corbeau qui observe les alentours perché sur son poing ou son épaule. Elle emporte partout avec elle un sac de cuir contenant une gourde, divers objets ainsi qu'un mystérieux livre. Elle porte un médaillon d'argent autour du cou et son poignet est tatoué d'un serpent lové. Son front est ceint d'une fine chaîne étoilée.
Compétences : Chant : 15 (incantations élémentaires et accompagnement mortuaire)
Equitation : 10 (monte depuis son plus jeune âge) Maîtrise de l'épée : 10 (entrainée à en tenir une dans chaque main) Géomancie : 10 (puise dans la force de la terre et lit les oracles) Sixième sens : 10 (en tant que sorcière, elle sent la magie) Lecture : 10 (plongée dans les grimoires de sorcellerie)
Passions: Loyauté (groupe) : 15
Amour (dieu) : 10 (prétresse de Morrigane) Honneur : 10 Amour (famille) : 10 (qui se résume à Balthazard et au Grand Prêtre qui l'a recueilli et élevée ... pour l'instant) Hospitalité : 10 (bar bien garni ^^ c'était l'humour du jour) Haine : 10 (elle cultive un profond ressentiment contre une mystérieuse personne, qui lui a fait une mystérieuse chose dans un passé mystérieux ... Je laisse planer le ... mystère )
Taille (8/19) : 11 Dextérité (5/19) : 15 Force (5/19) : 10 Constitution (5/19) : 10 + 3 (bonus irlandais) --> 13 Apparence (5/19) : 14
Vertu/défaut : Généreuse : 16
Nationalité : Irlandaise
Religion : Païenne
Gloire : 650 _________________ Que ne jure pas de marcher dans les ténèbres qui n'a pas vu la tombée de la nuit. *JRR Tolkien*

Dernière édition par le Sam 13 Jan - 15:09, édité 9 fois |
|  | | Myriam ((Puluche absent))


   Age : 22 Inscrit le : 20 Mar 2006 Messages : 1439 Localisation : En prison avec Went' (ya le wifi ! XD) Humeur : Modo sur un forum déjanté, origami avec mon compagnon de cellule (mais oui : Went' suivez un peu ! )
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Mer 27 Sep - 17:48 | |
| Nom : Althéa Age : 18 ans Taille : 1m76
Physique : une sorte de fille des bois qui vit du produit de sa chasse et de sa cueillette journalière. Elle croit aux esprits de la forêt. Elle écoute plus qu'elle ne parle : attentive aux bruits de la forêt, elle est à l'aise dans cet élément car elle a souvent vécue seule. Elle semble sage et réfléchie. Chapardeuse par moment...
Equipement : un arc et des flêches. Elle se débrouille en soins en tout genre et donc qu'elle peut se soigner (et les autres) efficacement si elle est blessée... Mais j'ai lu les autres persos et je crois que tout le monde peut se soigner car on a tous eu la même idée ! XD Un poignard en plus à la taille au cas où mon ennemi ait, par une chance inconnue, esquivé ma flêche ! XD Une épée (plutôt longue... normale quoi) accrochée dans le dos. Une bourse en cuir avec des remèdes (plantes) et des gris-gris... (bon et puis c'est tout parce que sinon ça va se transformer en sac à dos de Lara Croft !!! XD)
Historique : abandonnée par sa mère à l'âge de 5 ans, elle ignore qui est son père ; elle a été élevée par le sage Erwan (ermite cultivé qui lui a enseigné beaucoup de choses), un homme mystérieux reclu dans la forêt (mais laquelle ??? Donnez moi une région, n'importe laquelle : je n'y connais rien !). Ce vieil homme a disparu depuis 2 ans bientôt. Agée maintenant de 18 ans, elle aspire à découvrir le monde et fait ses adieux à la forêt !
Hem... je viens de me relire et c'est terrible : je pense que tout le monde comprends que j'ai parlé d'une forêt !!! XDDD
Ah j'oubliais : la trombine :

Les compétences :
Arc : 15
Natation : 10 (elle a appris à nager dès son plus jeune âge) Premiers soins : 10 (connaît parfaitement les herbes curatives) Vigilance : 10 (une sorte de 6e sens toujours en éveil l'avertit des rôdeurs) Jeu : 10 (seule elle a développé son intellect avec toute sorte de jeu) Epée : 10 (son arme fétiche après son arc)
Les passions :
Honneur : 15
Loyauté (groupe) : 10 Amour (Dieux... de la forêt of course XDDD) : 10 Hospitalité : 10
Vertu/Défaut :
Réfléchie : 16 _________________
Save Dr Elisabeth Weir !!! Cliques sur la ban !

Dernière édition par le Ven 13 Oct - 22:06, édité 3 fois |
|  | | Plume.pipo Puluche des Cieux


   Age : 21 Inscrit le : 11 Aoû 2006 Messages : 476 Localisation : l'escalier des rencontres Humeur : À peu près aussi vif qu'une pierre
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Jeu 5 Oct - 17:15 | |
| Nom : Guillaume (Will en Bretagne ?) de Curel
Age actuel : 25ans.
Lieu de naissance : probablement dans les environs de Paris, royaume d’île de France.
Famille : son père est mort de maladie alors qu’il était encore enfant ; sa mère, alcoolique, essaye de le vendre ( !) à un évêque de passage à Paris. Celui-ci accepte de recueillir l’enfant et le confie à un vieux chanoine, nommé pierre de Curel. Il rencontre alors son « frère » Alain, de deux ans son aîné, orphelin placé lui aussi sous la responsabilité du bon chanoine.
Biographie : sous la conduite du chanoine, il est destiné ainsi qu’Alain aux ordres, et reçoit une formation théologique, qui implique notamment qu’il sait lire et écrire. A dix-neuf ans, pourtant, il fuit l’église pour les beaux yeux d’une fille d’auberge (Hortense) qu’il emmène sur les routes de France. Devenu un paria, il côtoie avec sa belle des troupes de forains itinérants. Le couple finit par se séparer (en bons termes), cependant que Guillaume se mêle à des groupes de brigands peu scrupuleux. Il mène un temps une vie de rapines, avant d’échouer à Paris,où il retrouve par hasard Alain de Curel, rentré dans les ordres, qui le protège un temps. Il est ensuite arrêté pour un meurtre commis au cours d’une nuit de beuverie. Il a alors 23 ans. Bénéficiant d’une aide inconnue, il parvient à s’enfuir et quitte le pays pour l’île de Bretagne, où il va errer pendant deux années…jusqu’à ce jour.
Statut social : Guillaume n’est pas noble, quoique puisse laisse supposer son nom, forgé d’après celui de son « père » adoptif. Il a mené jusqu’à tout récemment une vie de vagabond dont on sait peu de choses…
Caractère : sobre, il est volontiers taciturne, d’un cynisme revendiqué ; la plupart du temps, il n’aura pas les idées claires, visiblement perturbé par une vie mouvementée qui fait de lui un être instable. S’il arrivait qu’il boive, ce qui est probable, il se montrera au contraire très enjoué, voire insouciant face aux dangers. Ce sera donc un personnage double : au combat, il aura tantôt tendance à chercher à éviter les ennuis, tantôt il se comportera comme un casse-cou. S’il se retrouve engagé dans une armée, il aura ainsi l’habitude de boire une bonne choppe d’hydromel (la coutume, donc) avant de courir au massacre. Les deux ans qu’il a passés sur l’île de Bretagne semblent l’avoir profondément perturbé, bien qu’il se taise là-dessus.
Physique : c’est un homme de petite taille, maigre et peu soigné (au moment où il rencontre les aventuriers) ; il a une barbe de trois jours, alors que ses cheveux ont été récemment rasés. Surtout, il porte une longue cicatrice sur le bras gauche, souvenir du meurtre qui lui doit son exil.
Aptitudes : il a des lettres, une formation théologique bien qu’il ne soit pas un bon chrétien, et surtout, c’est un voleur et un tueur peu embarrassé de morale. Je propose donc qu’il ait des talents d’acrobate et de pickpocket, ainsi qu’un don pour la fronde (il pourra jouer le rôle de tirailleur). Redoutable sprinter, c’est aussi un cavalier passable, quoiqu’il ne soit que rarement à cheval. Il aura sans doute aussi une certaine attirance pour les écrits runiques qui témoignent que la Bretagne a toujours été une terre de magie…
Equipement : peut être un équipement de soldat s’il est au camp… sinon, une dague et un poignard de jet, ainsi qu’une fronde qui peut lui servir à chasser. Il porte une veste de toile grossière, un pantalon rapiécé, et de vieilles bottes de voyage en cuir ; une bourse en cuir passé dans un fil sur sa poitrine, dont on ne sait ce qu’elle contient. _________________ Pulu Plume.pipo |
|  | | Plume.pipo Puluche des Cieux


   Age : 21 Inscrit le : 11 Aoû 2006 Messages : 476 Localisation : l'escalier des rencontres Humeur : À peu près aussi vif qu'une pierre
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Jeu 5 Oct - 17:29 | |
| Compétence principale:
connaissance des faees (connaissances acquises au cours de ses errances, marquée par une expérience exceptionnelle) : 15
Compétences secondaires:
composition: (talent acquis au cours de soirées arrosées et développées dans la solitude- ça aide à vivre): 10
eloquence : (lorsqu'il n'est pas taciturne, et en cas de besoin, il devient le roi des bavards-utile pour gagner son pain sur les routes, surtout quand on a accompagné des forains): 10
lecture (latin) :(formation théologique en royaume de France): 10
premiers soins : (nécessaire sur les routes) : 10
religion (chretienne) : (formation théologique; mais pas trés croyant...) : 10
Honneur : 15 (honneur des gens de la route)
loyauté : 10 (pas encore trés à l'aise avec le groupe) amour : 10 (attaché au souvenir d'un frère...et d'une femme) hospitalité : 10 (pas de chez soi, partout chez soi!)
Vertu/défaut : pragmatique : 16
Nationalité-religion : Français-chrétien
Vertu chrétienne : indulgent (aprés tout, les forains n'étaient pas trés bien vu par l'Eglise;et puis quand on a beaucoup voyagé...)
TAILLE (8-19) : 12 DEXTERITE (5-19) : 16 FORCE (5-19) : 10 CONSTITUTION (5-19) : 13 APPARENCE (5-19) : 12
( Avec bonus nationalité francaise : +1 en dexterité, +1 en force, +1 en constitution)
GLOIRE : 650 _________________ Pulu Plume.pipo |
|  | | keo *~Brigand des bannières~*


   Age : 38 Inscrit le : 28 Mai 2007 Messages : 678 Localisation : Tournai Humeur : trop ...
| Sujet: Re: Feuilles de Personnages avec competences Dim 10 Juin - 10:27 | |
| | Citation: | Nom : Gustave
Age : 45 ans
Apparence et charactère
Taille petite, seulement 1m55, de constitution fine, il pèse dans les 45 kilos tout mouillé. Une legère tendance à l'embonpoint si il ne se surveille pas. Chauve, imberbe, une peau très mat. C'est un opportinuste né, retord et lache. Le gain est sa seule réelle motivation, et il n'hésitera pas à employer tout les moyens pour parvenir à ses fins. C'est un flemmard né, adepte de la sieste et du moindre effort, mais toujours premier à table pour s'attribuer la plus belle part.
C'est un assez bon voleur/assassin, il doit cela à une cape qui lui offre une aptitude assez pratique, la furtivité. Son seul bien qu'il trouva sur le corps encore tiède d'un vieil homme (^^) et qui l'aida dans son nouveau métier.
Histoire personnelle
Gustave est le second fils d'un riche restorateur Normand. Une vie aisée et une éducation correcte aurait pu le mener vers les hautes sphères d'influence de sa ville, si Gustave n'avait pas fini par se mettre tout le monde à dos. Dans ses exploits probables, on peut noter l'incendie du Prieuré, le vol de la cagnotte de la kermesse de printemps, et la mort suspect de sa première épouse, une riche veuve de 85 ans. Aucune preuve ne fut jamais apportées à son encontre pour tout ses méfaits. Ce qui le perdit fût la mise à sac du restaurant de son père et frère. Les gredins qu'il employa pour mener l'affaire, par excès de zèle, poignardèrent son frère. L'un des malfrats, après son arrestation denonca Gustave qui dût prendre la poudre d'escampette pour ne pas subir d'affreux tourment. Il avait 25 ans.
Il passa ainsi les 5 années suivantes en entourloupes, vols, escroqueries et croisa un jour la route d'un assassin professionnel. Il se lia d'amitié à l'homme. Ce dernier lui enseigna pendant 3 ans son métier, l'art du crochetage de serrures complexes, La confection de poisons, l'usage des dagues et de l'arc. Il lui appris comment utiliser un grappin, nager sans bruit. Vint le jour ou l'assassin lui dévoila son plus grand secret, une cape magique lui permettant de devenir invisible dans les zones peu éclairées. Pour le remercier de cette révélation, Gustave égorgea son ami, la semaine suivante et vola la cape.
Il est depuis ce temps voleur/assassin, selon l'urgence de la situation. Récemment enrolé dans les mercenaires de Pendragon, il espère se faire un bon paquet d'argent avec les récompenses et surtout le pillage. C'est pour lui un travail comme un autre, il l'exécute, se fait payer et ne pose pas de questions.
Classe et equipement
Assassin, il travaille seul et opère la ou les pièces résonnent le plus fortemment. Il connait très bien certaines préparations pour concocter des poisons terribles, applicables sur ces 2 dagues ou administrables par voix orales. Il n'a aucune moral. Son poison préféré reste une poudre qui, soufflée au visage, pétrifie la victime pour quelques minutes.
Il possède: 2 dagues effilées 1 pierre à affuter 1 set de fioles pour la préparation de ses poisons. 1 mortier et un pilon 1 briquet et amadou 1 tisanière 1 corde de 15 mètres et un grappin 1 cape magique qui lui permet de se fondre dans les endroits peu éclairé 1 trousseau de cambrioleur( pour crochetage en tout genre) 1 bourse bientot vide.
Compétence principale: - Dagues 15 (as du poignardage et de l'égorgement, sa petite taille et son faible poids font de lui un adversaire insaisissable. Sa technique préférée, sauter dans le dos de sa victime et la larder de coups de dagues))
compétence secondaire: - folklore 10 - intrigue 10 - natation 10 - lecture 10 - jeu 10
Passions (mmhh...)
honneur : 15
Hospitalité: 10 Loyauté seigneur: 10 Amour famille: 10 Loyauté groupe: 10
Vertu/défaut: Paresseux : 16
Nationalité/Religion: Francais, de religion chrétienne à l'origine, il se pose des questions sur l'existence de Bran : seigneur de l'ombre. dieu de la mort et de la gourmandise (premier equivalent de Hades) et pense sérieusement embrasser ce culte.
Caractèristique: Taille: 10 Dextérité: 16 Force: 13 Constitution : 13 Apparence: 11
(Avec bonus nationalité francaise : +1 en dexterité, +1 en force, +1 en constitution)
Gloire : 250 |
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